VR电影《狂欢陌路》导演韩婷表示,VR技术对于内容制造者来说,目前最大的瓶颈是如何把握情感的表达。在实操中,第一人称视角来进行VR影片的拍摄能够带来更强的沉浸感与互动感。米粒影业视效总监徐喆也认为,剧情式的互动式体验是影视VR未来主要的发展方向,“目前海外做得最好的几部影视作品,共同的特征是互动体验,是类似互动游戏的强剧情的互动体验。而这种类型电影所需要的人才,远远不是在传统意义上的电影人才,而是复合型的人才,需要对电脑动画、心理学等都有很强的感知能力的百科全书式的人才。”
不管技术如何发展,都要通过无与伦比的创意来让受众体验到。派华虚拟视觉COO姜华表示,“VR产业发展目前最大的障碍在创意上,而人才是创意的核心竞争力,而现在市场上的很多作品是不动脑子的,我希望专业的电影人们,能够更多关注VR的艺术创作,如果有好的创意,我们愿意出钱出设备来实现。”
未来影像高精尖创新中心副主任刘军认为,VR技术是即将颠覆整个电影产业的新兴技术的关键节点。但是不管技术如何变更,电影最终的目的还是讲述那些让我们感到新奇、新颖和温暖我们心胸的故事。VR产业的发展不仅是技术人员的责任,电影内容创作者们必须要承担使命,让新的技术为好的内容服务。THEFOUNDRY中国区经理俞亚敏也同意这一观点,他指出,从目前国内和国外的产业对比来看,国内最大的问题在于故事本身,虽然VR的叙事方式完全不同,但也是可以讲出很好的故事的。