近日,中国音像与数字出版协会发布的《2026年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。记者了解到,当前越来越多“厦门出品”游戏正扬帆出海,受到海外用户的青睐。
据该报告,2026年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;海外市场表现更亮眼,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。
在此背景下,一批厦门游戏公司正在加速出海。此前,商务部等四部委公布的“2025—2026年度国家文化出口重点企业和重点项目”名单中,厦门共有14家游戏企业、3个游戏项目入选。
其中,厦企延趣游戏研发的《叫我大掌柜》,让玩家沉浸式体验宋朝市井文化和繁荣商业,游戏自2020年全球发行以来,频频“圈粉”海外用户。厦企极致互动研发的《HEROSOFCROWN之上古》,是一款魔幻题材的3D挂机策略卡牌类手游,曾荣登IOS免费榜和畅销榜双料第一。厦企真有趣研发的《不休的乌拉拉》,已推出英语、日语、韩语等多语言版本,累计服务玩家逾1400万人次,曾入围“中国十大最受海外欢迎游戏”。
“厦门出品”游戏缘何受到海外用户青睐?
多位业内人士表示,一方面是因为厦门游戏企业从游戏研发源头开始,就把海外玩家定为核心用户,把海外市场调研前置到内容创作环节;另一方面得益于厦门自贸片区、厦门市商务局会同中国出口信用保险公司厦门分公司搭建游戏出口统保平台,首次推出针对游戏出海的专项保险服务,为厦门游戏企业出海提供了保障。
(海西晨报记者 叶子申)