游戏公司一季报纷纷预增 二季度业绩有望持续向好
受益于“宅经济”,游戏公司一季度整体业绩向好。统计数据显示,截至4月16日,在游戏业务占比较大的A股公司中,目前已有19家发布一季度业绩预告,预增的有10家,扭亏的有1家。业界预计,游戏行业二季度有望延续一季度的表现。
业内人士展望,今年二季度用户的在线市场将优于去年同期。同时,大型游戏企业新品陆续上线,行业前景可期。
根据伽马数据发布的简报,1-3月移动游戏市场收入超过500亿元,同比增长超过40%,环比较大幅度增长。伽马数据认为,新游戏上线数量减少,且短视频等娱乐方式分流用户,但1-3月仍然增长强劲。这显示出需求旺盛,市场潜力较大。
一季度市场向好
根据伽马数据监测的数据,一季度净利润增长超过30%、50%和100%的企业数量占比均超过去年同期,部分企业净利润同比增长率超过200%。
一季度市场向好,可能推动移动游戏市场全年收入增长。伽马数据指出,在不计入游戏上线后生命周期的因素影响下,根据历史数据判断,1-3月由于覆盖了春节假期,游戏收入通常较高,部分企业甚至是全年收入最高的时间段。但今年第一季度较增长强劲的2019年同期仍然有较大幅度提升。
“新游戏收入增长抵消了老游戏收入下降的影响,说明游戏新老交替推动市场增长。”伽马数据方面表示,居家时间延长推动游戏收入增长,此因素可能贯穿全年。