过场动画挺漂亮的
然而琢磨早已看穿一切
盟军敢死队 + 江户题材 =?
《幕府之刃》可以说是《盟军敢死队》的精神继承者。从你开始操作的那一刻起,就可以感受到。比如时刻都要蹲着(逃)以避免被敌方的"亮绿色"视野发现。
时刻蹲着(此处角色蹲在草丛里)
以及失败时的界面:
你的一个角色死掉了。唤起你被纳粹支配的恐惧
与《盟军》一样,善用各个人物的技能是游戏的主题,《幕府之刃》的关键词是"谋略",从一开始给提供给玩家的角色是"隼人"就可以看出来,猛打猛撞不适合这款游戏。
隼人是一名忍者,他的特点是"灵巧",能够飞檐走壁,使用钩爪攀上建筑,在敌人毫无察觉的情况下通过某些区域。忍者当然要有各种忍者道具,隼人可以发射飞镖在中距离致敌人于死地,还可以投掷石头分散他人的注意力。
无限则是一名武艺高强的武士,他是队伍中唯一可以移动大型道具例如火药桶的角色,他的招牌技能则是可以在近距离大范围杀伤许多敌人。
琢磨在 Demo 中笔墨较少,是一位喜欢谈笑风生的长者(逃),他在隼人与无限面临僵局时出场,驻扎在大阪的一座塔顶,从远处用火铳射杀敌人,但是小心,火铳会发出很大的声响,而且子弹非常有限,请注意使用的时机。
飞檐走壁
用石头吸引他人的注意
飞镖!蓝色区域是击杀将会发出的噪音
很帅的居合斩!然而实际使用的时候一般是先阴在草丛里 ...... 可以,这很武士道!