琴瑟仙女
索娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。
不同于其他辅助,琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。
虽然辅助不需要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。
扭曲树精
作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。
大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。
树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助
荒漠屠夫
雷克顿和狗头人内瑟斯是亲哥俩,但是他们的风格可是截然不同。相比于他兄弟那超强的后期能力,雷克顿则有着超强的前期;与之对应的是内瑟斯有着超弱的前期,而雷克顿也有个超弱的后期。不过在当前版本下,鳄鱼可比狗头要好用多了,他是当前版本的强势英雄。
不得不说,鳄鱼在前期的伤害令人恐惧,前提是在有怒气的情况下。在一级的时候多在线上A兵,积累怒气的同时快速到达2级,当你到达2级的同时如果怒气又是满,而对手才1级的话,那么果断上去和他干。由于W技能可以重置普攻,因此鳄鱼的连招应为AWAQ。前期一个有着怒气的鳄鱼是无敌的,但没有怒气的时候用技能消耗一两下就行,先打小兵积攒怒气再上去拼一波。
要时刻谨记鳄鱼是一个靠技能的英雄,没有技能的时候他和任何英雄对拼都打不过。如果你不能一套秒掉敌人,那我推荐你使用以下的连招:以小兵为跳板使用E技能接近敌人,打完一套AWQ之后再使用E技能逃回来。这样可以白白损耗敌人的血量,敌人看着逃远的你只能无可奈何。
中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,前中期鳄鱼非常强大,但后期就很无力了,因此尽量在前中期打出优势。到后期就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦团战爆发时直接开大,使用两段E冲到ADC脸上一顿胖揍。鳄鱼大招配合日炎,可以在团战中输出成吨的伤害。使用Q的时候尽量攻击到更多的人,这样可以给你提供非常可观的回复能力。
德玛西亚皇子
皇子是个非常强力的打野,虽然清野较慢,但是GANK能力非常不错,特别是6级后的大招一抓一个准,而且团战也有极大地作为,是非常强势的打野之一。
去gank的时候技能要注意EQ二连的角度,嘉文强大的gank能力是建立在他的技能上面的,如果你EQ连招没有能把敌人挑起来那么一切都是空谈。还是和前面一样建议智能施法,这样才能出其不意;如果EQ跳起来后,要记得W技能还有减速效果,及时使用W可以进一步提高GANK成功率。
最后再讲一个小技巧,GANK时不要轻易交出EQ二连,如果能走到敌人身边攻击就直接走过去开W砍,等敌人快走出攻击范围了再EQ二连接上,这样可以制造一段相当充足的输出时间。
后期团战中嘉文的作用就是运用E-Q的切入能力打乱对方的阵型,利用大招将多数敌人框住,给队友制造输出机会;若你的输出足够高,也可以用大招将对面ADC或APC关门打狗完成单杀。若对面输出太高,可以先R再EQ二连离开大招范围,让对面在R技能里面干瞪眼。另外一定注意大招的施放时机,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友。