熊猫TV在北京时间10月20日公测,至今已经1个月有余。虽然之前的诸多造势让许多玩家对这个新的平台颇为关注与期待,不过从目前来看,平台的现状并不容乐观。
简单观察了熊猫TV在晚间8点的热门游戏观众数据,排在前三的观众人数如下:
| 炉石 | LOL | DOTA2 |
| 13082人 | 142826人 | 136916人 |
| 1875人 | 106157人 | 5641人 |
| 1428人 | 20155人 | 3330人 |
斗鱼这边:
| 炉石 | LOL | DOTA2 |
| 26.6万人 | 59万人 | 46.2万人 |
| 20.4万人 | 50.2万人 | 7.7万人 |
| 8.2万人 | 34.8万人 | 4万人 |
尽管显示的人数未必100%真实,但是还能反映一些问题。
公测前多番造势 公测后明显放慢了脚步
熊猫TV三番四次的造势,加上王思聪的影响力,一度让玩家颇为期待熊猫TV的到来。回顾下熊猫TV从名字出现到公测的历程:
不难发现,内测前熊猫TV造势颇多,但是最近动作越来越少。这一点观察“熊猫TV”的百度指数也可以发现,公测后其百度指数一度达到了321451,但是在最近一周,有明显的下降趋势。
粉丝效应大于用户粘性?
直播平台间对主播的争抢已经司空见惯,熊猫TV从其他直播平台的手里“抢下了”不少人气主播,例如2009、若风、大奶强、囚徒等人,这些人也成为了如今熊猫TV的主力主播。
在这里,粉丝效应与用户粘性哪个更影响观众?我相信若风离开斗鱼一定会带走不少他的铁杆粉丝,但是另外一部分观众,是否会因为自己偶像的离开而更换直播平台?最终是根据主播来选择平台,还是沉淀在平台中寻觅新的主播?