3.骰子鬼
骰子鬼也可以叠加风劲BUFF。
4.爆流破反击+狰+骰子鬼
犬夜叉的爆流破反击可以和狰以及骰子鬼的反击叠加,举个例子,对面大天狗发动三技能滚动洗衣机,我方犬夜叉会进行狰反击+爆流破反击,不过爆流破反击只会触发一次,而这两个反击的触发先后顺序目测应该是以犬夜叉的技能为优先度最高级的。
5.风劲BUFF被驱散
犬夜叉的风劲BUFF并不能被驱散,本周百鬼弈虽然没有雨女,但是有鲤鱼精和樱花妖,不论是樱花妖的3技能驱散效果还是鲤鱼精的普攻效果附带的驱散能力,都不会驱散犬夜叉的这个风劲BUFF。
6.风劲BUFF叠加
风劲BUFF的叠加应该是简单的相加,毕竟最高也不过60%,如果脸黑的话怕是这辈子都无法让铁碎牙进化了。
7.犬夜叉三技能判定
犬夜叉三技能的输出和判定非常诡异,和当年的猫掌柜很相似,本身机制是和弈老板以及二口女一样的,不过这两个式神的攻击确实是肉眼可见的一段段砸,但是犬夜叉的三技能是同时释放刀气,锁定不同的单位而且刀气的段数不同,7段攻击几乎是一瞬间全部打出来的,肉眼根本判定不了谁先吃到攻击,但是系统应该会自己判定。
所以地藏盾理论上是可以抵挡部分攻击伤害的,同时因为是锁定的目标随机,所以犬夜叉很有可能把攻击集中在2-3,甚至一个单位上也有有可能的,当然如果对面只剩一个单位则要承受单独的7段伤害,这一点和弈老板以及二口女是一样的。
8.晴明盾
晴明盾只能防住犬夜叉三技能的部分刀气攻击,一旦盾被打破,剩余的刀气段数还有的话,那会把伤害随机分配给对面单位。
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