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铁拳7吸血鬼常用招数有哪些 吸血鬼常用招数帧数表详解

来源:游戏堡 2017-06-21 15:35 http://www.mnw.cn/ 海峡都市报电子版

­  大家知道铁拳7吸血鬼常用招数有哪些吗?今天小编为大家带来了铁拳7吸血鬼常用招数帧数表详解,下面一起来看看吧!

  吸血鬼常用招数帧数表详解

­  家用都发售20几天了,各种网站的帧数表都没更新,尤其是吸血鬼,几乎就没几个对的。。甚至写着什么df124.。根本就没这招。。只有df12。。。

­  测了一些常用的技能和帧数,实战足够用了。

­  df23:17帧超远勾拳,被防-20,可确反保罗的崩拳。打点极低,可以把小雨的凤构直接捞起来。

­  22:14帧,可取消任意必杀,但只有cd2,cd1+2和超必杀是连段。

­  b3:17帧,b31和b34一中全中,都可以延迟,b31无确上上,b34上中负14。用于旋崩和确反保罗的崩拳

­  升龙:cd2发生14,cd1很慢,都是在b4后出所以没测具体帧数。ex升龙发生12,第一阶段全程无敌。

­  升龙全部-20,而且升龙之后你不用等她落地,直接出浮空技也按地面打到算。

­  df1:13帧,df14上上无确,df12上中负13。都为一中全中。

­  b4:15帧,距离很远,可取消任意必杀。

­  qcf:qcf1负10,qcf2负12。波动的发生帧数没用。

­  qcb:qcb1和qcb2都有漏,一般用于旋崩。qcb4这种要看踩点在哪,帧数浮动。

­  b124:发生14,b12负10,b124负11对方蹲姿。ch一中全中。

­  下段:除了d3以外,全部都是卡脚硬直,20以上。f44应该是16+

­  f4:中段无确,可用于接近对方。

­  df3:中段homing技,无确高伤吹飞。

­  ws1应该是15,可取消cd1浮空。ws3类似飞鸟,慢浮空负20。ws2是废的,被防有漏但只有ch才浮空

­  ff2:这些ff发生的帧数测不准。。只知道被防-9。

­  ff34:上段homing技,上上但是强制防御,不让蹲。

­  大概就是这么多了,实战够用。所有浮空除了超必杀以外都是20F以上的大确。

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