
2技能,被动技能。
1、该技能的反戈一击,和狰、万年竹等反戈一击一样,都属于“伪回合”机制,可以触发樱花妖的回血等效果。
2、敌方的伪回合、额外回合、自然回合都会进入行动8次的 累计里面。所以对方狰式神、万年竹、犬神、镰鼬都会增加该技能触发的频率。
3、如果金鱼被混乱,普攻会随机打自己人。但是反戈一击的AOE会打全体12个人(如果对面也有召唤物,那就是13个),这个我觉得应该算是BUG,不然这个金鱼也太混乱了!
4、金鱼是否继承金鱼姬的命中以及沉默吃不吃命中,这个由于条件有限,我没办法测试。
5、金鱼被封被动以后,反戈一击也可以触发。

1技能,普攻。
1、技能描述BUG:“造成目标攻击80%的伤害 ”,实际应该是“对目标造成自身攻击力80%的伤害 ”我不知道是描述文字有歧义,还是跟当年樱花妖一样是写错了。反正实测是没有帚神那种神奇功效的。
2、 金鱼姬本体触发狰之后,普攻也可以给金鱼回血和加攻。
3、金鱼姬的普攻给金鱼回血+攻击BUFF都不会被封被动技能封住。
4、金鱼姬加普攻的效果,就是加20%的总伤害(按总攻击加成)。也就是说,5层时变为双倍伤害。
5、死了以后复活,头上的加攻BUFF清零。
这个式神的功能性挺独特的,在斗技中能够提供的功能性如下:
1、小幅度伤害元素:反戈一击AOE和金鱼与本体的单体普攻。再结合金鱼姬普攻给金鱼增伤。
2、小幅度控制元素:金鱼反戈一击的AOE低几率沉默和金鱼普攻的控制。
3、中幅度生存能力:金鱼的挡刀以及金鱼姬可以给金鱼回血的特性。
阵容方面,首先这个东西不推荐任何先手阵容里用(也可能我暂时没想到~)
阵容推荐:
1、椒图反击队:
狰金鱼姬、椒图、狰输出、奶妈、替补。
阵容里可以看情况换机动性式神、雨女或者低消耗控制。
这种阵容里的金鱼姬可以当一个半输出式神来用。
御魂选择2速度、4抵抗、6爆伤。附属性堆暴击。虽然基础攻击不高,但是金鱼与高速狰金鱼姬的普攻相结合,金鱼的反戈一击输出也是非常不错的。
PS:这里奶妈不能选择惠比寿,因为召唤物只会出现一个
2、其他后手队:
金鱼姬不带速度,用地藏像或者木魅。26生命,4抵抗。给队伍提供薙魂功能和控制功能。
比如镰鼬、辉夜姬、轮入道青行灯、地藏桃花妖、木魅金鱼姬。
该式神的特性相对来讲比较克制椒图反击队。因为反击时的伪回合都可以增加金鱼反戈一击的频率。也比较克制经常有额外回合的式神,比如轮入道式神、镰鼬这种。
作为后手阵容里的辅助,斗技里的功能性大概是A级。
阴阳师金鱼姬总体来说是一个斗技专用的式神,当然在突破里面也有一席之地,值不值得培养还需要根据自己的情况选择。