盛大游戏董事长王佶以盛大游戏为例,讲述了其中经历的三次战略机遇,包括了2000年开始的人口红利、2005年道具收费模式的创新、2014年开始的手游转型。作为游戏行业的领军人物,王佶提出“新文化产业”将成为游戏未来的发展方向,并认为从事新文化产业必须要有产业的使命感与荣誉感。
同时王佶还鼓励游戏创业者,把握每一次机遇,作为一个创意所驱动的行业,在不同领域、不同类型的产品都蕴含更深层次的创新和需求,不断去感知不同人群在情感、时间等层面的诉求,一定能找到成功的机会。
在过去突飞猛进的20年中,游戏从产品发展到一个产业的过程中遭受到了社会的质疑。但是在2017年,中国游戏产值达2000亿,出口额超过480亿,游戏产业已经超越发展几十年的电影、图书、出版等行业,成为中国文化产业的排头兵。正如中国科学院大学经管学院教授吕本福在《对话》中所言,网络游戏产业理所应当非常自豪地拍着胸脯说,我是整个中国文化产业乃至创意产业的最强的主力军。相信随着游戏产业野蛮生长逐渐结束、产品及环境更加健康、行业形态更为丰富,游戏能够真正像王佶所构想的,为所有中国人乃至全世界的人,带来更多快乐。