虚拟世界中的人,总能轻而易举将自己包装成自己喜欢的样子,从而回避现实中的问题。
尽管科幻电影从来不缺乏对未来人类可怕居住空间的想象,但是,《头号玩家》中的集装箱屋,还是为我们贡献了新的想象空间。这里到处是废弃的汽车,把汽车堆积起来,改造成像集装箱般一层又一层的建筑,人们只能弯着腰在这里钻来钻去,没有电梯,就像人猿泰山般用绳子上上下下。
片中第一个长镜头,拍摄的就是男主角从贫民窟楼上下来,镜头追随他的移动,一边让我们直接感受未来贫民逼促的居住环境,一边让我们看清楚他的邻居、和他一样失意贫困的人们,正戴着VR眼镜,前后摇摆、沉迷在自己的虚拟世界中。
看到这里我就猜到,现实中的男主角必然和虚拟世界中的自己一样,要经历同样的困难。这其实是电影叙事的老招数了,看看《盗梦空间》和《倩女幽魂》,人物都是在两个世界,遭遇同样的生死危机——那正是剧情发展最高潮的部分。《头号玩家》也是如此。男主角和其他数量过亿的、同玩一个叫“绿洲”的虚拟现实游戏的用户一样,希望通过在游戏中找到三把钥匙,来赢得一笔难以想象的资金,以及至高无上的荣誉。
“主角找彩蛋,最后收获了爱人和朋友”,这是讲故事的千年老梗了,从伊阿宋找金羊毛,到《公民凯恩》中找玫瑰花蕾,在寻找和旅行中成长、历练、发现人生真谛(往往不是最初要找的东西),可能是文学史最常走的套路了。