TB1之后,修罗虽然基本没什么改动,但是依然逃脱不了下水道的命运。首先是扎热的和谐,扎热的减防效果已经不能叠加,变成固定的8%。另外,CD药的和谐,由原来的减少30%变成20%;最重要的一点是削血装备的和谐,裂创已经没有效果了,不管实在安图妮还是在异界都没有效果了。现在只有龙神决的削血效果还不错,不过获得方式还是要看脸。所以,这样一来修罗的地位就非常尴尬了。不过,不管怎么样,热爱修罗的玩家还是会坚持下去的。今天小编就来分享一下这个版本的修罗加点。
加点的方向取决于装备的选择,也可以说是互相决定。不多说,先上JB。
下面是特性技能
这一套是非契约加点,讲解之后会讲契约点的加法。目前版本的修罗伤害还可以,白图还是比较安逸的。但是如果是日常安图妮和Raid的话就比较悲剧了,小编早已经放弃了虚空6加大地3的搭配了,而且本来就不怎么喜欢扎热这个技能。但是实在没什么好的控场技能了,所以聊胜于无,把扎热满上了。另外要强调的一点,珠子是必须满的,珠子满上之后,同时TP珠子也是必须满上了,这样珠子的控场效果会好很多。这个版本我主要穿大地9,所以主打珠子这个技能,所以TP刻印满上了,邪光点一攒刻印,削肉套这时候派上用场了。肉9加稀薄左槽开印,既能快速加印,还能增加20%智力。可以有效地弥补珠子打出去后智力低的副作用。
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