今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.2.5酒仙活血酒手法介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.2.5酒仙活血酒手法指南吧!
首先明确几个点,先不讨论天赋点的是玄牛酒还是光明之酿,这里有一个概念大家必须明确,那就是打酒的速度。所谓打酒的速度,指的是你的充能酒消耗掉所有的层数后,从一个完整的冷却开始到单一一层充能完毕所需要的时间。举个例子,我在第1秒的时候用掉了所有的充能酒,此时显示活血酒与铁骨酒CD共同为16秒,那么从第1秒开始到回复1层充能所需要的时间即为打酒的速度。一般来说,在20%左右急速的时候,以一投两掌计算的话,平均6-7秒打一酒。
打酒的速度到底有什么用?
当你了解了你所在的急速及你自身的手法下所需要的打酒的速度时,你便可以通过打一酒所需要的时间来估测接下来的酒该喝什么。如:我自身的急速是30%,以打一酒作为一个循环,若循环起始为满能量,则可以打出一投三掌,此时打酒速度为5秒;若能量进入稳定阶段,则为一投两掌,平均6秒回一酒。因此,只要我的铁骨酒持续时间是大于6秒的话,即使所有的充能酒都被使用掉,我依然能保证铁骨酒不断buff。
以上是一个大思路,也可以说是战斗中的一个必须技巧:当你的铁骨酒持续时间小于你打酒速度时(如6秒),你接下来所打出来的酒必须用于铁骨酒。
当你把这个技巧铭记于心后,往下继续读关于活血酒的使用技巧。
活血酒使用技巧
对于活血酒,首先你必须明确一个概念:高压下必须预留活血酒;长时间红灯必须使用活血酒。
当且仅当上述两点能满足时,才能将其余富余出来的活血酒用于黄灯甚至绿灯。
此时势必有很多人会进入一个误区,所以我需要阐明一下:
1、低压使用活血并不意味着高压会没有活血酒可用;
2、低压用活血酒不等于浪费,不用才是真正的浪费;
3、除了极少数的Boss会出现高于30秒的高压,其他Boss不会有高于30秒的异常高压;且所有大于30秒的极端高压都可以通过治疗的减伤链来辅助减压。
于是,不要以为“我低压用了活血,所以我高压就没活血可用了”,这种说法是不对且不成立的。如果你点了玄牛酒,且boss的高压点逼迫你必须预留玄牛酒的时候,这类高压一定是可以预测的,即为固定时间轴或血量流程类技能。
当你对Boss有了一定的了解后,在应对部分大技能时,需要预留足够的活血酒来预防高压。如魔剑士的生灵俱灭,当Boss即将释放技能时,预留好近30秒的铁骨酒外加2~3层充能酒,这样的话在Boss读条期间,你能保证有3~4层充能酒可用。此时,不管你的铁骨酒是30秒还是7.20时期叠到数分钟,二者可使用的活血酒数量没有任何的区别。不考虑玄牛酒的话,30秒内可以打出5层充能酒外加预留的3层共计8层酒。若有玄牛酒的存在,则可额外再加上6层酒。若30秒内14层充能酒全用于活血,则这30秒受到的伤害足以杀掉其他任何坦克。
计算如下,30秒内按15层活血以平均2秒一活血计算,每次活血消掉30%的酒池(即酒池内伤害60%),按600W最大生命值则计180W的酒池伤害。每2秒酒仙酒池内进入180W的伤害(按90%醉拳吸收计算),打脸20W,总伤为200W,打在其他坦身上则为每秒100W的承受伤害,持续30秒……然而60%的酒池对我们酒仙而言并不能算高压,若把60%红灯一活血提升到100%红灯一活血,则对于其他坦克的每秒承受伤害会飙升到166W,持续30秒。
所以,暴雪是不会设计出这种完全坑坦的Boss的。