•知道这个有什么用?
首先,技能时间轴不是一开始就有的,大多数需要我们在实战中自己去感觉和判断。
根据每个团队不同,需要自行调节。但是在战斗开始之前,可以根据BOSS时间轴,我们先做一个预判,大概什么时候放什么技能,
然后在根据实际战斗中去不断优化来达到过BOSS目的。
所以,在往往预习BOSS技能时,仅仅知道BOSS时间轴是不够,更多的是去思考,在开荒前要做一个技能预判,并且在战斗中不断微调。
别人公会的时间轴只能是参考,不同公会人员配置和走位也有所差异,所以在运用时间轴节点上,需要的是灵活。
2.时间轴与技能释放的联系
BOSS时间轴可分三种释放规律:
第一种:直接释放型
释放规律:DBM计时结束直接释放,比如M植物人孢子
特点:直接释放大多数技能反映给玩家时间较少,需要在技能到来之前预判
第二种:读条释放型
释放规律:DBM计时结束BOSS需要读条才能释放,大多数BOSS都是要读条的
特点:读条释放给玩家更多的反应时间,但同时也需要掌握读条的秒数,尤其是治疗链、神器技能预读,防止打空。
注意:读条释放分两种,一种是DBM倒数为0的时候释放读条,一种是DBM还剩几秒的时候BOSS开始预读,BOSS预读时间=DMB最后技能剩余时间。由于DBM并非100%智能,所以在开荒的时候要额外注意。
第三种:阶段转换中断释放
释放规律:BOSS正在读技能时候,打进了新的阶段BOSS中断读条
特点:当机立断,结束技能释放。当我们在此读条技能时候,如果团队血量进入满血状态,也需要立马停止读条。尤其是读治疗链或者神器技能的时候。比如M占星的阶段转换。
尤其是当我们佩戴了治疗链戒指的时候,积攒了3-5层buff,然后boss转阶段团血稳定把治疗链交出来了,有时候会损失一定治疗量。这时候运用激流+治疗波效果比较合适