选择正确的天赋
(10级的额外30攻击力也许并不是那么有用)
半人马在所有的英雄中是智力最低也是智力成长最低的一个。因此10级天赋提供额外+2的法力回复显然对他更有价值,虽然统计中路人大多喜欢30攻击力,但显然不管是团战还是farm半人马都不是特别需要这30点伤害。在最近的DAC比赛中NP战队的MSS和Secret的Khezzu都选择的法力回复。
而15级的魔抗和闪避不能说孰优孰劣,这个具体选择还是要根据对面阵容来判断。而20级的15点力量估计这个最没有争议了吧。
25级天赋中,马蹄践踏眩晕时间+1S这个无疑是很优秀的效果,当然没什么新鲜的元素罢了。而群体反伤光环队团队的输出收益实际上是非常大的,甚至有点imba了,所以绝大部分玩家都会选择反伤光环。
人马王者归来?
人马在ESL云顶站有一个短暂的高光时刻,他出场8次并有着恐怖的83%的胜率,一时间成为大热。而在近期的DAC预选赛上,人马出场则高达42次,却仅仅有48%的胜率。而功能类似的大鱼人反而是BP率最高的英雄了,在如今的比赛节奏中,大鱼人在线上有更容易逃生的优点,发育慢的缺点已经不那么重要了,算是基本能够替代人马的位置了。
当然这只是趋势上有所下降,从TI6时期的最低谷以来,人马已经走过太多了,但我依旧相信,在dota2的游戏中依然有着属于他独一无二的位置。