30级天赋
新生:2分钟CD,回复30%的最大生命值,可以在任何形态下使用而且不占用公共冷却时间。
野性位移:30秒CD,激活猫形态并且向前闪现一段距离,并提供50%的移动速度加成,持续2秒。
野性冲锋:15秒CD的主动技能,取决于你的形态。
在移动站很少的战斗中,新生是一个可选天赋。
在更多的情况下优先考虑野性位移(猫闪)来增加我们的机动性。
对于部分惯于使用野性冲锋的玩家来说,后跳也是一个可选项之一。(克洛苏斯推荐野性冲锋)
45级天赋
野性亲和:使你获得豹之迅捷,被动得15%移动速度加成,并获得撕碎,斜掠,割裂,凶猛撕咬,横扫,你在猫形态下的能量恢复速度提升35%
守护亲和:使你获得厚皮,被动的6%伤害减免,并获得裂伤,痛击,铁鬃,狂暴恢复。
恢复亲和:使你获得伊瑟拉之赐,被动的5秒恢复3%最大生命值(或最近的队友,如果你的生命值为满),并获得回春,愈合,迅捷治愈。
守护亲和优先考虑,提供强大的生存能力,狂暴回复很imba。部分boss可以考虑野性亲和,提高机动性。基本pass恢复亲和。
60级天赋
蛮力猛击:50秒CD,使一个目标昏迷5秒,全形态可以使用。
群体缠绕:30秒CD,缠绕目标及其周围的所有目标30秒。任何的伤害都可能打破这一效果,所有形态都可以使用这一效果。
台风:30秒CD,击退15码内的所有目标,眩晕他们6秒,全形态可以使用。
目前看来暗夜要塞似乎是没有考虑蛮力猛击的必要。
带着赛福斯的鸟德可以考虑群缠,同时在这个小怪茫茫多的副本里也能起到一定作用。
台风似乎一直是大家常驻的天赋,不过注意植物学家不要瞎吹。
这层天赋无关dps(不考虑塞弗斯),应对不同的boss选择较优天赋。