3.身份选择。
捕快和文士十分重要,分别有惩戒和运筹两个神技,效果如图:
惩戒Buff可以说是非常恶心却又十分有效的,可以让敌方死亡玩家在复活后的2分钟内失去战斗力。如果一方减员过多,就必须游击避免正面交火,直到惩戒Buff消失。运筹可以让队伍内的玩家在20秒内减伤70%,非常非常非常强力的技能,在进攻的时候配合指挥官的“坚守”技能几乎可以达到一个无伤的状态,这时就可以冲进人群与敌方“互肛”。所以每个队伍,注意是队伍,最好有一个人是文士。关于杀手“连杀”这个Buff在早前的更新中已然“鸡肋”,但是聊有胜无,加点攻击力也好。至于余音无论何时何地,PVE或者PVP都是必备。
4.技能释放。
在合理的时机和位置释放技能对敌方造成控制或者伤害,统战一般也会说什么时候释放一些重点技能,比如天香的风墙在对方追击或者在狭窄的路口时起到隔断的作用;太白在对面释放杀意等输出技的时候来个无痕,尤其是要盯紧敌方指挥官;丐帮在敌方人群中喝大酒造成击飞;神威使用天龙扑月、狂龙震打乱敌方阵型(注意要在无敌无我的时候使用,不然就成了天龙扑街);真武在三段跳后穿云千斤坠后释放离渊进行有效控场(手速一定要快不然千斤坠下来后一旦被控会被群殴致死),以及用“七杀”归玄击退聚人;唐门使用“破军”困百骸群困等等。在释放杀意的时候很多情况都会“Duang”的一下被无痕弹掉,可以让几个小队去战场侧翼或者绕后针对地方的奶妈和唐门等后排职业,既能大概率完整的释放杀意造成可观的伤害也可以打乱敌方后排。友情提示:天香的低吟浅唱要刷个不停,这样可以获得助攻,增加荣誉积分。
5.心法。
首先就是饕餮,饮血后恢复大量杀意,一直拥有大量杀意意味着既可以无限怼杀意输出,也可以在快死亡的时候拉无念自救。但是说实话在人群中想饮血还是要随缘的,而且万一饮血误冲到人群中了就悲剧了;其次就是流毒,可以用于集火敌方指挥官的时候,让其受到的治疗量大大减少。