坚果的 R1 是可以移动取消的,不会进入 CD,位置不好的话也可以取消技能。帮队友逃跑的时候可以反向 R,有时候可以吓退敌人,实测。而 R2 主要的价值在于反手无敌,输出范围太小,虽然伤害颇高但是不要抱太大希望
天赋选择和阵容的问题
1 级天赋设计的十分失败,W 距离跟当年 K 姐 E 距离一个尿性,同层其他天赋完全比不上这个天赋的价值
4 级天赋有比较多的选择,我比较倾向 Q 范围,也看到过不少人选 Q 减 cd。相较之下另外两个没什么竞争力。
7 级天赋三个均有不错的效果,但是请注意,下 2 个 E 的任务必须是 E 击中主要目标和你之间的敌方英雄才能完成,实战比较难刻意做到,所以我选择 Q 伤害。
13 级天赋死队友并没有想象中那么容易掉落,除非力压两级,不然值得一选。W 减速可以让你多 A 几下人,剩下 2 个天赋实际效果不佳。
16 级天赋都比较出彩,W 减 6 秒 CD 大部分情况下是我第一选择,大大增加了你 W 的容错率和机动性。快速无辅助局我会选择 E 回血。值得注意的是 E 翻倍伤害同样只会对主要目标和你之间的敌方英雄才生效。
坚果的 20 级天赋可以堪称风暴最有特色的一个了。大部分情况下我都会选择双大招来应对不同的情况。而在一些劣势和均势局我反而会选择回风来团战拼一枪 ( 顺风局没必要选择这种慢性死亡的东西嘛 ) 。至于闪现,我只能说谐星天赋。如果对面有小鹿或者古尔丹我可能会选择这个来针对一下这两个的高伤害 dot,否则我不会选择这个天赋。
总的来说坚果适合以穆拉丁为首的,突进能力比较强的前排阵容,在注意自己走位的情况下辅助没必要特地选 542 来保,老奶和天使的效果都很不错。
几乎每盘都是 MVP,我感觉我已经无敌了啊