岩雀 塔莉垭
掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄。当敌人无法闪躲时,塔莉垭的【石穿】看似一个强大的工具,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。
Q石穿
掘石场持续时间:140 秒 ⇒ 100 秒
装备与物品:
上古钱币路线
早期冷却缩减增加。【禁忌雕像】不再是【上古钱币】的升级配方,【猛禽斗篷】取代之。
对于一件让爆炸性先手变得可能的装备来说,【上古钱币】并没有为它的使用者提供可以在与敌人的接触中存活下来的坦克能力。【禁忌雕像】作为一件合成配方也并没有为防御属性留下太多空间,因此我们将之用【猛禽斗篷】来代替——它与【上古钱币】更是天作之合,因为它被动地提供了移动速度。【上古钱币】以及【游牧民印章】同样在线上青黄不接,因此为【上古钱币】增加早期的冷却缩减能力应该能帮助使用者感觉更好。
上古钱币
新增冷却缩减:0% ⇒ 5%
游牧民印章
合成路线:上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金币⇒ 上古钱币+仙女护符+375金币
总费用:850金币(未改动)
冷却缩减:5% ⇒ 10%
生命回复:50% ⇒ 25%
法力回复:50% ⇒ 75%
飞升护符
新增合成路线:猛禽斗篷+游牧民印章+450金币
总费用:2200 金币 ⇒ 2500 金币
新增护甲: 0 ⇒ 45
生命值回复:100% ⇒ 150%
法力值回复:100% ⇒ 75%
新增据点冲刺:靠近防御塔和被摧毁的防御塔时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值+20%。
高玩点评:加强,属性更加全面。风女,奶妈可以尝试
圣物之盾路线
斩杀小兵的效果现在受益于等级。
【圣物之盾】的斩杀能力建立了一个简单的反馈机制:处决一个低血量的小兵,你附近的友军将获得生命值和金币的馈赠。然而,随着游戏后期小兵变得更肉,我们不希望斩杀小兵变难。更特定的备注,允许斩杀宠物(如婕拉的植物)移除了金币分享上的一致性,也让他们价值变低。
综合
【战利品】被动不再斩杀敌人的宠物(如,婕拉的植物)
圣物之盾
小兵斩杀:200生命值⇒ 195 + (5x等级)生命值
巨神峰之擎
小兵斩杀:240生命值⇒ 200 + (10x等级)生命值
山岳之容
小兵斩杀:400生命值⇒ 320 + (20x等级)生命值
季分之眼
小兵斩杀:400生命值⇒ 320 + (20x等级)生命值
高玩点评:增加了中后期斩杀小兵能力,让装备效果能随游戏时间一起成长,很体贴的改动。
窃法之刃路线
击杀宠物不再让【贡品】效果进入冷却。
【窃法之刃】为你提供了一个折衷:无需补刀,你只需要与敌人换血即可获得金币收益。与【圣物之盾】类似,宠物扰乱了【窃法之刃】的折衷。
【贡品】被动不再在使用者击杀敌方宠物后(如,婕拉的植物)进入冷却。
禁忌雕像
费用增加。现在会放大治疗量和护盾效果。
【禁忌雕像】如今正处在一个很古怪的方向。随着法师装备的重做,许多中阶装备都得到了选择,也提供了一定的能力强化。【禁忌雕像】就显得有些过时,因为做出它并不会让你感觉到变强。我们想要给予【禁忌雕像】一些能够反映它的升级装备能力的属性。随着【上古钱币】不再与【禁忌雕像】绑定,能够选择的对象就只有【炽热香炉】和【米凯尔的坩埚】。考虑到他们都有治疗元素,于是我们将【禁忌雕像】的特性定义为了“中阶治疗装备”。
总费用:550金币 ⇒ 850金币
新增现在提供+10%额外治疗量和护盾值
炽热香炉
费用和法术强度增加。法力值回复减少。现在会放大治疗量和护盾效果。
更多的法术强度,更高的治疗,花更多的钱。
合成费用:800 金币⇒ 700金币
总费用:2200 金币 ⇒ 2400金币
法术强度:40 ⇒ 60
法力值回复:100% ⇒ 50%
新增现在提供+15%额外治疗量和护盾值