下位:全队恢复,一般凑至少两件套在深渊使用。
两件套:物理易伤和泳牛乘算,记忆战场神器+1,深渊表现也尚可,但要注意生存问题。
三件套:间接伤害减免,是好文明。
简评
三件套间接减伤50%,中位加全队物伤,下位全队hp恢复,两件套物理易伤,在深渊中是优秀的辅助套装
两件套的物理易伤是目前触发条件最简单的物理易伤圣痕,同时配合中位的全队物伤加成效果,在战场或许会有不错的表现。
古套与现有加伤辅助加成幅度对比
泳牛:1.46(全伤易伤)
古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物伤、全伤易伤)
特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物伤、全伤易伤)
特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物伤、全伤易伤)
古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物伤、物理易伤、全伤易伤)(和特上相比相当于把0.1的物伤换成了0.1的物理易伤)
考虑到主c一般都有物理伤害加成,特古牛的表现不一定比特泳牛好,请自行斟酌这套圣痕的强度。
古古牛的加成非常出色,如果能活出来的话,可以期待在战场前排出现大量古套。