游戏产业网消息,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)合作开展的2017年度上半年中国游戏产业报告于今日出炉。
报告显示,2017年1-6 月,中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%。中国客户端游戏用户数量1.36亿人,同比下降1.4%;中国网页游戏用户数量2.47亿人,同比下降11.4%;中国移动游戏用户数量4.35亿人,同比增长7.5%。
2017年1-6 月,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入达到561.4亿元,占比56.26%。中国移动游戏用户规模4.35亿人,同比增长7.5%,增速继续下滑。