小虾米闯江湖每次到了加点的时候都必须要小心哦,因为加错了是不能很轻易的就改的掉的,而且如果一开始加的点没有加对,那可是会和其他的玩家拉开很大的距离哦!小编下面就给大家介绍一下武当要怎么加点!
除了大招加1点,其他都点满。
技能点是够的,除非你没吃秘籍和粽子。当然,大招其实伤害是很高的,尤其是群战抢人头,暴击一下,倍爽,尤其是大招跟距离有关,越远伤害越高。
不过这游戏群战多是多,但是再多你也会觉得没什么存在感。毕竟群战还是打群架,靠的是人多。多拿十个人头无外乎对面多从复活点跑十次罢了,最多拖延点时间。打群架还得靠大家。除了打群架,大招其他方面简直是都不想喷。
毕竟能让你感到装逼存在感的地方,还是是宋金战场,通天塔,门派战,切磋,所以大招果断放弃了。
罩子必须点满,主要是为了降低冷却,其次才是吸收伤害,因为罩子的秘籍厉害到无法用语言描述。降低罩子的冷却就是降低剑气纵横的冷却。罩子14级冷却就成30秒了,点不点第15级,根据自己的技能点做决定吧,毕竟还是不少人是新区。剑飞惊天是武当主要的输出技能,不多说。
至于天地无极,这破技能主要问题是:
一是秘籍说降低闪避和抗性,反正是没看到明显的效果。
二是抬手前摇长到头上长草,造型摆完对面早已到千里之外。
三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。
不过这技能也有好处,就是范围稍微大点,同时触发两次伤害,这技能总体体验不咋地,好歹强过大招。
版权声明 |
关于我们 |
联系我们 |
广告服务 |
网站地图 | 回到顶部
电话:0595-28985153 传真:0595-22567376 地址:福建省泉州市丰泽区田安南路536号五楼 站长统计
CopyRight ©2019 闽南网由福建日报社(集团)主管 版权所有 闽ICP备10206509号 互联网新闻信息服务许可证编号:35120190010
闽南网拥有闽南网采编人员所创作作品之版权,未经闽南网书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播。