战斗机制
【角色】
监管者杰克新增外在特质【雾都夜行】,当求生者在一片区域内停留过久时,会吸引雾气聚集,杰克在雾区内攻击可触发额外的雾刃,同时雾隐冷却时间也会大幅度缩短;
【角色】
调整监管者杰克实体能力【雾隐】,略微降低了杰克雾隐技能处于冷却时的移动速度惩罚,同时略微降低了雾隐技能生效时的移动速度加成;
【战斗】
翻窗动作调整,优化翻窗操作手感;
【战斗】
为了防止误触,求生者破译密码机触发校准时,将无法进行走路/奔跑/下蹲切换;
【战斗】
略微减小了红教堂场景中危墙坍塌后的伤害范围;
【战斗】
优化圣心医院场景边缘行走卡顿的问题。
美术效果
【随身物品】
优化了红蝶随身物品-彼岸花的表现效果。
内容修复
【战斗】
修复了部分求生者、监管者技能在战斗开始前就开始计算储能的问题;
【音效】
修复了部分玩家音乐、音效无法正常播放的问题;
【场景】
修复了求生者、监管者在圣心医院部分地点使用技能时可能出现的卡在场景组件内的问题。
以上就是小编为大家带来的第五人格6月7日更新内容信息,大家一起等待明天的到来吧。