第八位 般若

般若的亮点是其控制能力,最大的特色就是封被动和御魂效果,可以大大削弱对手式神能力,例如封印茨木被动和御魂之后,茨木的攻击就不会再有溅射伤害和攻击加成,伤害将大打折扣,再比如童男被封印之后,将失去御魂地藏的保护和被动的伤害吸收能力,打起来就轻松多了。
般若是一个输出和控制能力兼备的式神,目前版本中他更偏向于控制,其最大的特色就是封被动和御魂效果,可以大大削弱对手式神能力,从而打乱对手的节奏和套路,例如封印茨木被动和御魂之后,茨木的攻击就不会再有溅射伤害和攻击加成,伤害将大打折扣,再比如童男被封印之后,将失去御魂地藏的保护和被动的伤害吸收能力,打起来就轻松多了!
般若的技能:

【鬼之假面】:普攻,般若甩出鬼面具攻击目标造成攻击力100%伤害,狂暴状态下变为近战爪击,大招开启后可变为二段攻击,不过伤害一般。

【嫉恨之心】:被动,般若造成伤害时有40%概率封印目标的御魂效果和被动技能,持续2回合,招牌技能,削弱对手,间接提高团队防御和输出能力。

【鬼袭】:3火,对敌方全体造成攻击110%伤害,并使自身进入狂暴姿态,普攻变为2段近战爪击,持续2回合,技能冷却2回合。伤害不高主要是用于触发被动效果。
御魂推荐
主流推荐:【散件堆速度/命中】在没有拉条的阵容中建议带散件,堆命中和速度,先手控制防止对手一波,另外叠命中,增加被动触发几率。
其他推荐:【4地藏像+2命中】有拉条的情况下,可以选择地藏提高生产能力,但必须是确保有足够命中的前提下。
第七位 桃花妖

改版后桃花妖得到了一次华丽的升级,强大的奶量和复活能力,可以很好的提高团队的续航和生存能力,在斗技中配合童男等肉盾式神,更是能让对手陷入绝望,你复活我...我复活你...你再复活我...我再复活你...对手只能静静看着我们表演(装B)。
桃花妖的定位是治疗,其最大亮点是暴击后可以治疗全体队友。只要御魂搭配得好,桃花妖就能从单体治疗式神变成群体治疗。
除此之外,桃花妖还可以复活队友,可以有效的防止减员。
再加上本身的治疗跟血量有关,所以桃花妖基本上都是堆血,很难别击杀。
综上所述,桃花妖是非常值得培养的,特别是桃花妖还可以用挑战券刷第八章获得,很容易就可以满技能。
桃花妖的技能:

【花舞】:普通攻击,攻击1名敌人,对其造成桃花妖攻击的100%伤害。

【花之馨息】:2火,为1名队友回复桃花妖生命上限20%的生命。治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。

【桃花灼灼】:3火,以盛放的桃花结成复苏结界,复活1名阵亡队友,并未其回复桃花妖生命上限20%的生命,技能冷却2回合
御魂推荐
主流推荐:【4树妖+2暴击】桃花妖的治疗受树妖加成,所以树妖是最适合桃花妖的御魂,不过桃花妖需要堆暴击,所以用搭配上暴击2件套。2号位、4号位生命加成,6号位暴击。
其他推荐:【2暴击+2暴击+2生命】由于桃花妖对御魂要求比较苛刻,必须得95%+的暴击,所以没办法满暴的小伙伴可以试下2+2+2的组合。如果没有6星暴击6号位,也可以换成2暴击+2暴击+2暴击的搭配。2号位、4号位生命加成,6号位暴击。