在下列情况下您无法驯服豹猫:
玩家正在追逐豹猫。
玩家与豹猫之间的距离大于5格。
玩家或豹猫的任意一方位于矿车内。
豹猫困在某一处(围墙高于4格的封闭空间)无法逃脱。
玩家在移动中,或是已被攻击性生物伤害。
玩家处于饥饿状态。
还有,在多人游戏中,如果你将抓到的豹猫放在以栅栏打造的笼子里,请确定你有将门锁上。因为如果有人打开它,豹猫们就会冲向那扇门。
并且,当你喂两只被驯服的猫吃鱼后,他们会生出一只小猫
我的世界豹猫怎么繁殖?
一对猫能通过拿着生鱼分别右击以使它们繁殖。
繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。小猫会遗传父母之一的颜色,颜色在更多情况下会是和最后喂鱼的父母一样。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。
在多人游戏里您可以通过喂养不同主人的猫来繁殖。那样的话,小猫的主人为小猫遗传毛色的那一方的主人。
小猫不会掉落经验值。处于发情模式的猫与其他动物的表现相同。小猫是唯二在幼年时期头和身体一样大的生物之一,另一种生物是村民的小孩。
您也可能发现未驯化的豹猫也有幼崽,其习性与成体类似。
传送
与驯服的狼类似,驯服的豹猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边(大约为20x20x10区域之外)。但豹猫有可能传送到一些例如冰层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。
猫在下列情况下不会传送:
猫已经被命令坐下。
猫或玩家位于矿车中。
玩家在深水区坐船。当玩家接近浅水区或岸边后,猫才会传送。
玩家站在冰上。当玩家接近岸边后,猫才会传送。
玩家通过传送门进入下界或者末路之地后,猫会呆在主世界,直到玩家传送回来。
猫位于未载入的区块里。
猫正占据着床,箱子或正在燃烧的熔炉。
玩家死亡。
你知道吗
豹猫的实体值,debug信息与材质文件名均为瑞典语“Ozelot”,而不是英语“Ocelot”。
西服猫是基于Jeb的宠物,母猫“牛顿”而设计的。
现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a其起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。
豹猫也会对处于创造模式的玩家产生反应。
猫与豹猫可以攀爬藤蔓与梯子。
幼年豹猫驯化后会变成幼年猫。
豹猫不会逃离透过透明方块看着它们的玩家。
猫不会尝试占据上锁的箱子。
如果猫与爬行者之间有方块隔着,爬行者不会逃离。
猫在和平模式下不会自然生成。
如果豹猫离你很近而你手里拿着生鱼的话,豹猫有可能会跟你。