电影技术的创新,更重要的是要突破电影表现力的边界,为电影提供多种可能的视听体验。倘若只是浮躁地跟风,秉持着“向钱看齐”的创作初衷,那么“创新”就会沦为制造噱头、形成卖点的吆喝。
近期,两部电影引发的一系列讨论异常火热。李安导演的《比利·林恩的中场战事》首次推出“120帧/4K/3D”画面标准,用“过去电影的40倍内容”呈现出一个沉浸感十足的高清艺术世界;冯小刚导演的《我不是潘金莲》,则在影片绝大部分时间里采用了方形和圆形的电影画面,给习惯宽屏电影的观众带来截然不同的奇特体验。
截至目前,这两部具有浓厚实验性质的影片票房尚不突出,但这并不妨碍电影爱好者各抒己见。毕竟,当下电影圈大谈创新的很多,但名副其实的作品着实不多。这两部影片的创新都有开创性意义,也反衬市场上某些“伪创新”的真实面貌。
在《比利·林恩的中场战事》中,李安通过新技术带来的高清、高亮的新体验,衬出当下许多3D电影的粗制滥造。《阿凡达》在全球市场取得成功后,掀起了“3D革命”的狂潮,几年来大量3D电影涌入院线。许多公司为抬高票价跟风加入3D片生产,更适宜2D放映的电影被“强行”转制3D,甚至有的影片3D效果过于粗制滥造,被观众吐槽“只有字幕是3D的”。